dis's habits.

習慣としての日記付け。

11/5の振り返り。(習慣継続222日目)

•本日の習慣

読書→達成

語学学習→達成

運動→達成

ギター→達成

お絵描き→達成

 

•昨日、心の中に残った事。その影響。

→映画「ジョーカー」を今更ながら観てみた。

 

あれ?ジョーカーの成り立ちってこうやってヴィランになっていくんだっけ?って思ってそのまま元祖「バットマン」も観直す。

 

→やっぱり「ジョーカー」の“ジョーカー”になってしまうアーサーと「バットマン」の“ジョーカー”になってしまうジャックとで全く別の世界線での話なんだなと気付く。

 

アーサーは大道芸人。ジャックはマフィアの幹部。…と、いう設定で成り立ちが全然違うし、アーサーの思想が群衆に伝染していき、間接的にバットマンの両親を殺害してしまう事になる本作と、直接バットマンの両親に手を下すジャック(元祖「バットマン」)とで内容が変わっている。

 

今作の「ジョーカー」を観て感じたのは、貧困や周囲の人間関係の悪化によって誰もがジョーカーの様に変貌してしまう可能性があるという事を思わせる様な。劣悪な社会というシステムが創り上げてしまったヴィラン

 

この物語は勿論フィクションなんだけど、最近起きた、本作「ジョーカー」を模倣した電車内での卑劣な犯罪の様にノンフィクションになりえる話。そんな恐ろしさを痛感させられる作品だった。

 

最近、電車に乗るのが本当に怖い。

 

→電車内でのテロ的な犯罪が増えてきてる。でも、模倣犯の連中と本作「ジョーカー」に出てきたアーサーとは犯罪に至るまでの状況が違い過ぎて、模倣犯の連中の薄っぺらさに腹が立つ気持ちを覚える。

 

基本的には人に対して心優しい気持ちを持っていたアーサーだったけど、先天性の障害、度重なる不運。卑劣な犯罪の被害者に幾度もなってしまう事によって、心のタガが外れていってしまった事と、自身の人生が上手くいかないからという理由で起きた今回の事件とでは犯罪に至るまでの覚悟が違い過ぎる。

 

表層的な部分でしか映画内のアーサー自身に共感を覚えていないのだと感じた。

11/2の振り返り。(習慣継続220日目)

 


•本日の習慣

読書→達成

語学学習→達成

運動→達成

ギター→達成

お絵描き→達成

 

•今日、心の中に残った事。その影響。

→相方さんと前から気になっていた自由が丘マロリーポークステーキに行ってきた。豚肉のステーキを食べられるTwitterで話題のお店だったのと、自由が丘が近所ということもあり。見た目の旨そうな感じを裏切る事の無い、柔らかくて、ジューシーで食べ応えのあるお肉だった。これは、近所特権で平日に何度もリピしたい。

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「大麦仕上三元豚
→味を目隠しで評価する、世界的権威である「iTi (国際味覚審査機構)」で
2020年に三ツ星受賞したカナダのブランド肉を使用。…との事。

 

•特筆すべき習慣の進捗。その影響。

運動→お部屋で縄跳び3分間。


•栄養ファクター。その維持。

→常連なりそうな上記のお店を見つけた事。


•障害。その影響、学び。

→特に無し。


•毒素ファクター。その弱体化、避け方を考える。

→特に無し。


•今日一日を通しての翌日をポジティブに生活する為の行動プラン

→相方さんが明日というか、今日から一ヶ月間九州出張なので、久し振りに独身時代を思い出してマイペースにのびのびと生活する。

10/30の振り返り。(習慣継続217日目)

•本日の習慣

読書→達成

語学学習→達成

運動→達成

ギター→達成

お絵描き→達成

 

•今日、心の中に残った事。その影響。

→最近時間の経過感覚が分からなくなってる。いつの間に前回の振り返りから2日も経ってしまっていたんだという感じ。→日常に刺激が少ない。良くも悪くも。

 

•特筆すべき習慣の進捗。その影響。

運動→相方さんと夜の散歩に出かけた。室内で縄跳び3分間飛んだ。


•栄養ファクター。その維持。

→特に無し。


•障害。その影響、学び。

→特に無し。


•毒素ファクター。その弱体化、避け方を考える。

→特に無し。


•今日一日を通しての翌日をポジティブに生活する為の行動プラン

→気分転換にカフェに行く(というか時間的に今日もう、行ってきた。)

10/28の振り返り。(習慣継続215日目)

•本日の習慣

読書→達成

語学学習→達成

運動→達成

ギター→達成

お絵描き→達成

 

•今日、心の中に残った事。その影響。

島田紳助松本人志の対談で松本さんが「人は好きな事だけやっていたら暇になる。嫌なことも適度にやると人生は暇に感じない。」と言っていたのを聴いて、その通りだなと感じた。また、紳助さんが「歳を取れば取る程、時間の経過が速く感じるのは、初めて向かう先のドライブで行きと帰りでは帰りが物凄く早く感じる様なもんで、初めて体験した事の感動を過ぎたら、次からはその経験をそれとなく流してしまう感じになるから。」と仰っていて、これまた本当にそうだと感じた。→→自分が次から次へと新しい事を始めているのはこの人生のマンネリ感への抵抗なんだとふと思った。

 

→また上記に加えて「待つ時間は体感長く感じる。」とも仰っていて、出来るだけ将来に楽しみな何かを待つ時間をいくつも設定しておけると人生がより充実する。というアイデアは今日から早速実践してみようと思った。

 

•特筆すべき習慣の進捗。その影響。

語学学習→新しい英語の教材で勉強をし始めた。


•栄養ファクター。その維持。

→相方さんが買ってきたアイスを食べた。雪見だいふくって美味いよな。


•障害。その影響、学び。

→特に無し。


•毒素ファクター。その弱体化、避け方を考える。

→特に無し。


•今日一日を通しての翌日をポジティブに生活する為の行動プラン

→自分のペースを生活の中に上手く作る。無理はしない。

10/27の振り返り。(習慣継続214日目)

•本日の習慣

読書→達成

語学学習→達成

運動→達成

ギター→達成

お絵描き→達成

 

•今日、心の中に残った事。その影響。

→振り返りをどうしても忘れてしまう問題。→あまりこの行動に価値を感じていないから?→価値を感じていない行動に時間を取っても無駄なので価値を感じると思う行動により一層の時間のリソースを割く。→自分の心との確認を今一度。

 

•特筆すべき習慣の進捗。その影響。

読書→Twitterで騒がれているVtuber投資家のはっしゃんさんの投資本を購入。自分の今の知識に肉付け出来るかどうか楽しみ。


•栄養ファクター。その維持。

→近くに新しく出来たシュークリーム屋さんのシュークリームを食す。


•障害。その影響、学び。

→強いて言えば生活りずむがぐちゃぐちゃ。7時間睡眠はキープ出来てはいるが、自律神経的にはあんまよろしくない気がする。→出来るだけ起床時間と就寝時間を合わせる様に意識する。


•毒素ファクター。その弱体化、避け方を考える。

→最近、規則正しく生きれていない事のどことない背徳感。→自分との約束を守っていく事が自信に。


•今日一日を通しての翌日をポジティブに生活する為の行動プラン

→やると決めた事は守っていく事を足元一つ一つから。

10/25の振り返り。(習慣継続212日目)

•本日の習慣

読書→達成

語学学習→達成

運動→達成

ギター→達成

お絵描き→達成

 

•今日、心の中に残った事。その影響。

→相方さんと久し振りの久し振りに自由が丘デートを楽しんだ。洋服のコーディネートの提案をしてあげられて自分的にも良いリフレッシュになった。1980年から営業されているカフェのコーヒーも美味しかった。

 

•特筆すべき習慣の進捗。その影響。

語学学習→昨日はオンラインゲームでちょっと自分がミス(寝落ちで協力の要請を無視してしまった形。)をしてしまって、相手に謝るシーンが出てきたので、上手く英語で謝れるように頑張った。結果、笑顔で許して貰えたので良かった。

運動→自由が丘を2時間余り散歩した。そろそろ強めの運動を取り入れても良いかもしれない。

お絵描き→漸く課題が色塗りに入った。


•栄養ファクター。その維持。

→自由が丘デートを楽しんだ。

→ファッションのコーディネートの提案を相方さんにした。

→カフェのコーヒーを楽しんだ。


•障害。その影響、学び。

→オンラインゲームで寝落ちしてしまい、相手に迷惑をかけてしまった。出来なそうな約束は始めからしない。

→振り返りの習慣をつい忘れてしまう。→繰り返し朝のTwitterへのお絵描き投稿の直後に結びつける行動を。


•毒素ファクター。その弱体化、避け方を考える。

→特に無し。


•今日一日を通しての翌日をポジティブに生活する為の行動プラン

→今日はちょい強めな運動をやってみたい。

10/23の振り返り。(習慣継続210日目)

•本日の習慣

読書→達成

語学学習→達成

運動→達成

ギター→達成

お絵描き→達成

 

•今日、心の中に残った事。その影響。

ダウンタウンの松本さんのラジオで松本さんがこの話のオチがどういう事か分かる人と分からない人でキッチリ分かれる。分かる人は大概芸人でおもろいやつ(雨上がりの宮迫さん、宮川大輔さんとか)やねん。…との事。そして自分がこの話のオチがちゃんと分かったのでなんか嬉しかった😋👐

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•特筆すべき習慣の進捗。その影響。

運動→相方さんとラジオ体操をした😋


•栄養ファクター。その維持。

→テイルズの新作が面白い。つい時間配分を忘れて楽しんじゃうぐらい。→何が過去作と比べて楽しいのか?→ストーリーやグラフィック、戦闘システム含めて挑戦的で過去作のどれもテイルズくさい感じから見事に抜け出してる感じが新鮮で良い。ちょっと何となくスターオーシャンをプレイしている気持ちになる。

 

→海外のオンラインゲームでついに自分のコミュニティが全サーバー1位に君臨した🥰📈→結構凄い事


•障害。その影響、学び。

→テイルズの影響かロシア時間で生活していることの影響かなかなか振り返りにルーティンが身に付きにくい。→朝の絵の課題の投稿の勢いでそのまま繋げたい。


•毒素ファクター。その弱体化、避け方を考える。

→特に無し。


•今日一日を通しての翌日をポジティブに生活する為の行動プラン

→振り返りの継続に意識をおく。